Game Engine Architecture

Game Engine Architecture

Angličtina
Gregory, Jason
Taylor & Francis Ltd
EAN: 9781041162599
Na objednávku
Předpokládané dodání v pátek, 3. července 2026
3 510 Kč
Běžná cena: 3 900 Kč
Sleva 10 %
ks
Chcete tento titul ještě dnes?
knihkupectví Megabooks Praha Korunní
není dostupné
Librairie Francophone Praha Štěpánská
není dostupné
knihkupectví Megabooks Ostrava
není dostupné
knihkupectví Megabooks Olomouc
není dostupné
knihkupectví Megabooks Plzeň
není dostupné
knihkupectví Megabooks Brno
není dostupné
knihkupectví Megabooks Hradec Králové
není dostupné
knihkupectví Megabooks České Budějovice
není dostupné
knihkupectví Megabooks Liberec
není dostupné

Dostupné formáty

Podrobné informace

In this fourth edition, Jason Gregory presents both the theory and practice of game engine software development. The broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated.
EAN 9781041162599
ISBN 1041162596
Vydavatel Taylor & Francis Ltd
Datum vydání 21. dubna 2026
Stránky 1424
Jazyk English
Rozměry 185 x 260 x 57
Země United Kingdom
Autoři Gregory, Jason
Ilustrace 13 Tables, black and white; 11 Line drawings, color; 107 Line drawings, black and white; 94 Halftones, color; 278 Halftones, black and white; 105 Illustrations, color; 385 Illustrations, black and white
Edice 4 ed
Informace o výrobci
Kontaktní informace výrobce nejsou momentálně dostupné online, na nápravě intenzivně pracujeme. Pokud informaci potřebujete, napište nám na [email protected], rádi Vám ji poskytneme.